Wybierz język

2020 © STSbet

Cechy „Virutal Football Pro”

Virtual Football Pro to jeden z najsłynniejszych i najbardziej atrakcyjnych sportów wirtualnych na świecie. To gra, w której może się bawić każdy. Mecze trwają 4 minuty i dzielą się na 2 połowy. Uczestnikami są reprezentacje narodowe, a zwycięzca jest wyłaniany losowo na podstawie wyniku meczu. Rozgrywki Virtual Football Pro są organizowane co 4 minuty, codziennie, przez całą dobę. Dostępne są następujące rynki zakładów na grę Virtual Football:

1. Zwycięzca

Gracze typują wynik meczu.

2. Łączna liczba goli

Jeśli łączna liczba goli strzelonych w meczu jest równa łącznej liczbie określonej przez współczynnik zakładu i nie wybrano opcji określonej liczby goli, gracz otrzymuje zwrot. Ta sama zasada ma zastosowanie do zakładów na łączną liczbę goli strzelonych przez daną drużynę.

3. Handicap

Jeśli dostępne są tylko 2 opcje handicapa (tylko handicap 1 lub handicap 2, bez opcji remisu), w przypadku remisu uwzględniającego handicapa przyznawany jest zwrot ze współczynnikiem 1 (bez względu na okres meczu objętego zakładem).

4. Podwójna szansa

Możliwe są następujące wyniki:

1X – zakład wygrywa, jeśli w meczu wygrała drużyna 1 lub osiągnięto remis. X2 – zakład wygrywa, jeśli w meczu wygrała drużyna 2 lub osiągnięto remis. 12 – zakład wygrywa, jeśli w meczu wygrała drużyna 1 lub drużyna 2.

5. Łączna liczba goli strzelonych przez daną drużynę

Gracze typują, czy liczba goli zdobytych przez daną drużynę wyniesie więcej czy mniej niż określony parametr.

Jeśli łączna liczba goli strzelonych w meczu jest równa typowanej liczbie, zostaje przyznany zwrot ze współczynnikiem 1.

Uwzględniane są tylko gole strzelone do bramki przeciwnej drużyny i oficjalnie uznane przez sędziego. Wszystkie gole strzelone przez drużyny do własnych bramek są liczone na poczet goli strzelonych przez przeciwną drużynę.

6. Która drużyna strzeli pierwszego gola w meczu?

Jeśli pierwszy gol meczu jest samobójczy, zwycięstwo zakładu jest obliczane dla drużyny, na poczet której gol ten jest zaliczany (tj. drużyny przeciwnej wobec drużyny, która strzeliła gola samobójczego).

7. Czy obie drużyny strzelą gole?

Gracze typują, czy obie drużyny strzelą przynajmniej po jednym golu w danym meczu. Wszystkie gole strzelone przez drużyny do własnych bramek są liczone jako gole zdobyte przez przeciwną drużynę.

8. Parzysta/nieparzysta łączna liczba goli

Jeśli wynik meczu wynosi „0:0”, liczba goli na potrzeby zakładu zostanie uznana za „parzystą”.

9. Ile goli zostanie strzelonych w meczu?

Gracze typują dokładną liczbę goli strzelonych w meczu.

Tylko gole strzelone w normalnym czasie (w tym czas doliczony przez sędziego, ale bez czasu dogrywki i karnych). Wszystkie gole strzelone przez drużyny do własnych bramek są liczone jako gole zdobyte przez przeciwną drużynę.

10. Ile goli strzeli dana drużyna?

Gracze typują dokładną liczbę goli strzelonych przez daną drużynę w meczu.

Tylko gole strzelone w normalnym czasie (w tym czas doliczony przez sędziego, ale bez czasu dogrywki i karnych). Wszystkie gole strzelone przez drużyny do własnych bramek są liczone jako gole zdobyte przez przeciwną drużynę.

11. Połowa/mecz

12. Gracze typują wynik pierwszej połowy i całego meczu piłki nożnej.

W pierwszym rzędzie umieszczany jest wynik pierwszej połowy, a w drugim – wynik całego meczu.

Gracze typują dokładny wynik meczu piłki nożnej.

13. Dokładny wynik meczu.

Jeśli dokładny wynik meczu nie ma odzwierciedlenia w żadnej z opcji oferowanych w danym rzędzie, wygrywają tylko zakłady na pozycję „Dowolny inny”.

14. Z jaką przewagą zostanie wygrany mecz?

Gracze typują, która drużyna wygra mecz i z jaką przewagą punktową (można też wytypować remis).

W tej dyscyplinie sportowej oprócz wyżej wspomnianych opcji mogą być oferowane również inne wyniki.

Cechy „The Penalty Kicks”

Virtual Sports Penalty Kicks składa się z rzutów karnych wykonywanych naprzemiennie przez drużyny, podobnie jak w prawdziwej piłce nożnej. Virtual Football Penalty Kicks to idealny wybór dla graczy spragnionych porządnej dawki adrenaliny. Mecz trwa około 4 minut. Uczestnikami są reprezentacje narodowe, a zwycięzca jest wyłaniany losowo na podstawie wyniku meczu. Maksymalna liczba rzutów karnych na drużynę wynosi 6. Po 6. rzucie karnym ustalany jest zwycięzca meczu. Nie ma opcji remisu.

Dostępne są następujące rynki zakładów na grę Virtual Football Penalty Kicks:

1. Zwycięzca

Gracze typują wynik meczu.

2. Łączna liczba goli

Jeśli łączna liczba goli strzelonych w meczu jest równa łącznej liczbie określonej przez współczynnik zakładu i nie wybrano opcji określonej liczby goli, gracz otrzymuje zwrot. Ta sama zasada ma zastosowanie do zakładów na łączną liczbę goli strzelonych przez daną drużynę.

3. Handicap

Jeśli dostępne są tylko 2 opcje handicapa (tylko handicap 1 lub handicap 2, bez opcji remisu), w przypadku remisu uwzględniającego handicapa przyznawany jest zwrot ze współczynnikiem 1 (bez względu na okres meczu objętego zakładem).

4. Łączna liczba goli strzelonych przez daną drużynę

Gracze typują, czy liczba goli zdobytych przez daną drużynę wyniesie więcej czy mniej niż określony parametr.

Jeśli łączna liczba goli strzelonych w meczu jest równa typowanej liczbie, zostaje przyznany zwrot ze współczynnikiem 1.

Uwzględniane są tylko gole strzelone do bramki przeciwnej drużyny i oficjalnie uznane przez sędziego.

Wszystkie gole strzelone przez drużyny do własnych bramek są liczone na poczet goli strzelonych przez przeciwną drużynę.

5. Parzysta/nieparzysta łączna liczba goli

Jeśli wynik meczu wynosi „0:0”, liczba goli na potrzeby zakładu zostanie uznana za „parzystą”.

6. Ile goli zostanie strzelonych w meczu?

Gracze typują dokładną liczbę goli strzelonych w meczu.

Tylko gole strzelone w normalnym czasie (w tym czas doliczony przez sędziego, ale bez czasu dogrywki i karnych). Wszystkie gole strzelone przez drużyny do własnych bramek są liczone jako gole zdobyte przez przeciwną drużynę.

7. Ile goli strzeli dana drużyna?

Gracze typują dokładną liczbę goli strzelonych przez daną drużynę w meczu.

Tylko gole strzelone w normalnym czasie (w tym czas doliczony przez sędziego, ale bez czasu dogrywki i karnych). Wszystkie gole strzelone przez drużyny do własnych bramek są liczone jako gole zdobyte przez przeciwną drużynę.

W tej dyscyplinie sportowej oprócz wyżej wspomnianych opcji mogą być oferowane również inne wyniki.

Cechy „Virtual Tennis”

Virtual Tennis to jeden z najciekawszych sportów wirtualnych. Mecz trwa około 4 minut. Uczestnikami są reprezentacje narodowe, a zwycięzca jest wyłaniany losowo na podstawie wyniku meczu. Rozgrywki Virtual Tennis są organizowane co 4 minuty, codziennie, przez całą dobę. Dostępne są następujące rynki zakładów na grę Virtual Tennis:

1. Zwycięzca

Gracze typują wynik meczu.

2. Łączna liczba punktów

Jeśli łączna liczba punktów zdobytych w meczu jest równa łącznej liczbie określonej przez współczynnik zakładu i nie wybrano opcji określonej liczby punktów, gracz otrzymuje zwrot. Ta sama zasada ma zastosowanie do zakładów na łączną liczbę punktów zdobytych przez danego zawodnika.

3. Handicap

Jeśli dostępne są tylko 2 opcje handicapa (tylko handicap 1 lub handicap 2, bez opcji remisu), w przypadku remisu uwzględniającego handicapa przyznawany jest zwrot ze współczynnikiem 1 (bez względu na okres meczu objętego zakładem).

4. Łączna liczba punktów zdobytych przez danego zawodnika

Gracze typują, czy liczba punktów zdobytych przez danego zawodnika wyniesie więcej czy mniej niż określony parametr.

Jeśli łączna liczba punktów zdobytych w meczu jest równa typowanej liczbie, zostaje przyznany zwrot ze współczynnikiem 1.

5. Ile punktów zostanie zdobytych w meczu

Gracze typują dokładną liczbę punktów zdobytych w meczu. Tylko punkty zdobyte w normalnym czasie (w tym czas doliczony przez sędziego, ale bez czasu dogrywki i karnych). Wszystkie punkty zdobyte przez drużyny na ich połowie są liczone jako punkty zdobyte przez przeciwną drużynę.

6. Dokładny wynik meczu. Wynik meczu

Gracze typują dokładny wynik meczu tenisa.

Jeśli dokładny wynik meczu nie ma odzwierciedlenia w żadnej z opcji oferowanych w danym rzędzie, wygrywają tylko zakłady na pozycję „Dowolny inny”.

W tej dyscyplinie sportowej oprócz wyżej wspomnianych opcji mogą być oferowane również inne wyniki.

Cechy „Virtual Greyhound Racing”

Virtual Greyhound Racing to prawdopodobnie jeden z najbardziej znanych sportów wirtualnych w branży bukmacherskiej.

Mecz trwa około minuty. Rozgrywki Virtual Greyhound Racing są organizowane co 3 minuty, codziennie, przez całą dobę.

Dostępne są następujące rynki zakładów na grę Virtual Greyhound Racing:

○ Który numer zajmie 1. miejsce. ○ Który numer zajmie 2. miejsce. ○ Który numer zajmie 3. miejsce. ○ Który numer zajmie 1. lub 2. miejsce. ○ Który numer zajmie 1. lub 3. miejsce. ○ Który numer zajmie 1., 2. lub 3. miejsce.

Cechy „Virtual Horse Racing”

Virtual Horse Racing to prawdopodobnie jeden z najbardziej znanych sportów wirtualnych w branży bukmacherskiej.

Mecz trwa około minuty. Rozgrywki Virtual Horse Racing są organizowane co 3 minuty, codziennie, przez całą dobę.

Dostępne są następujące rynki zakładów na grę Virtual Horse Racing:

Który numer zajmie 1. miejsce. Który numer zajmie 2. miejsce. Który numer zajmie 3. miejsce. Który numer zajmie 1. lub 2. miejsce. Który numer zajmie 1. lub 3. miejsce. Który numer zajmie 1., 2. lub 3. miejsce.

Cechy „Virtual Bicycle Racing”

Virtual Bicycle Racing to prawdopodobnie jeden z najbardziej znanych sportów wirtualnych w branży bukmacherskiej.

Mecz trwa około minuty. Rozgrywki Virtual Bicycle Racing są organizowane co 3 minuty codziennie, przez całą dobę.

Dostępne są następujące rynki zakładów na grę Virtual Bicycle Racing:

Który numer zajmie 1. miejsce. Który numer zajmie 2. miejsce. Który numer zajmie 3. miejsce. Który numer zajmie 1. lub 2. miejsce. Który numer zajmie 1. lub 3. miejsce. Który numer zajmie 1., 2. lub 3. miejsce.

Cechy „Virtual Car Racing”

Virtual Car Racing to prawdopodobnie jeden z najbardziej znanych sportów wirtualnych w branży bukmacherskiej.

Mecz trwa około minuty. Rozgrywki Virtual Car Racing są organizowane co 3 minuty codziennie, przez całą dobę.

Dostępne są następujące rynki zakładów na grę Virtual Car Racing:

1. Który numer zajmie 1. miejsce. 2. Który numer zajmie 2. miejsce. 3. Który numer zajmie 3. miejsce. 4. Który numer zajmie 1. lub 2. miejsce.

5. Który numer zajmie 1. lub 3. miejsce. 6. Który numer zajmie 1., 2. lub 3. miejsce.